Au fil des missions, je m’étais aperçu qu'il y avait quelques points de règles qui ne concordaient pas. J’avais donc réajusté quelques petits détails par-ci, par-là mais qui ne modifiait en rien les règles en elle-même.
A force d’effectuer des missions dans les sombres couloirs d’un space hulk, on arrivait au bout de tout ce qu’on pouvait connaître d’un jeu : les règles, les tactiques employées avec mes 2 compères, etc. Bref, le jeu s’essoufflait et puis je commençais à devenir claustrophobe ;-D
J'ai alors adapté les règles du célèbre jeu de figurines de Games Workshop (Warhammer 40.000) à la sauce Space Crusade d’abord pour aérer le jeu et ensuite pour jouer avec plus de figurines
Pourquoi une adaptation de WH40K, me diriez-vous, alors que l'original existe depuis plus longtemps que Space Crusade et a déjà fait ses preuves? Ce qui suit n'est que mon avis personnel.
Space Crusade possède un immense avantage, par rapport à WH40K. Celui où on n'est pas constamment plongé dans le livre de règles pour un détail de jeu qui n'est jamais expliqué et qui laisse une libre interprétation à chacun. Cela a comme conséquence, parfois pour ne pas dire souvent, de détruire l'ambiance d'une partie, voire même d'une amitié (Eh, oui ! Il existe de petits esprits).