C’est tout pour l’instant. Dans un futur proche, j’espère vous présenter les règles stratégiques et la gestion planétaire.
 
Bon vent sur la Toile !
Au fil des missions, je m’étais aperçu qu'il y avait quelques points de règles qui ne  concordaient pas. J’avais donc réajusté quelques petits détails par-ci, par-là mais qui ne modifiait en rien les règles en elle-même.
 
A force d’effectuer des missions dans les sombres couloirs d’un space hulk, on arrivait au bout de tout ce qu’on pouvait connaître d’un jeu : les règles, les tactiques employées avec mes 2 compères, etc. Bref, le jeu s’essoufflait et puis je commençais à devenir claustrophobe ;-D
 
J'ai alors adapté les règles du célèbre jeu de figurines de Games Workshop (Warhammer 40.000) à la sauce Space Crusade d’abord pour aérer le jeu et ensuite pour jouer avec plus de figurines
 
Pourquoi une adaptation de WH40K, me diriez-vous, alors que l'original existe depuis plus longtemps que Space Crusade  et a déjà fait ses preuves? Ce qui suit n'est que mon avis personnel.
 
Space Crusade possède un immense avantage, par rapport à WH40K. Celui où on n'est pas constamment plongé dans le livre de règles pour un détail de jeu qui n'est jamais expliqué et qui laisse une libre interprétation à chacun. Cela a comme conséquence, parfois pour ne pas dire souvent, de détruire l'ambiance d'une partie, voire même d'une amitié (Eh, oui ! Il existe de petits esprits).
Je ne me suis pas arrêté aux figurines de Games Worshop. Bien qu’elles soient magnifiques, il n’en demeure pas moins qu’il existe d’autres éditeurs de figurines qui, à mon avis, peuvent tenir le haut du pavé.
 
Citons entre autres : Black Tree LTD. ; eM-4 miniatures; UrbanMammoth; Futur Wars ; Privateerpress , etc.
 
Voici aussi quelques cartes de résumé fait maison :
Article rédigé par Thierry M.
 
Depuis sa sortie en 1989, nous n’avons pas eu de cesse de jouer des parties aussi endiablées les unes que les autres, tant sur le jeu de plateau qu’avec le jeu vidéo
 
Au début nous n’étions que 3 aficionados (Denis, Ronald et moi-même). De nos jours, presque tous les membres de l’Etoile & la Licorne ont au moins un peloton de Space Marines.
 
Space Crusade, édité conjointement par MB et Games Workshop , est un jeu à cheval entre le jeu de figurines et le jeu de plateau.
 
Le jeu est proche du thème et de l'ambiance du film Alien 2. Le Background est en réalité le même que celui de Warhammer 40K.
 
Un joueur incarne les forces du Chaos, l'autre, ou les autres, jouent conjointement les "Space Marines".
 
Voici un aperçu du contenu de la boîte de base :
L'Attaque des Eldars
 
Cette boite introduit des unités Eldars (elfes) et leurs armements. Les Eldars sont de puissants guerriers qui combattent les forces du Chaos. L'extension contient des nouvelles missions et une campagne.
 
L'Attaque des Eldars est spécialement conçu pour le jeu à deux.
 
Tout comme la boite de base et l'extension Mission Dreadnought cette extension n'est plus disponible que sur le marché de l'occasion.
Contrairement à son grand frère (WH40K), SPACE CRUSADE n'utilise pas des tableaux de combat. Les résultats se situent uniquement au niveau de ses dés spéciaux: les dés rouges (R) et les dés blancs (B). Un jet de dés et le résultat est là, sous les yeux des participants, sans aucune forme quelconque d'interprétation.  En un mot comme en cent, "SPACE CRUSADE" est une version très simplifiée de WH40K mais qui garde toute l'essence même de cet univers.
 
La dernière raison, et non des moindres, est l'aspect financier. Le prix des produits Games Workshop, toujours en hausse constante, est un véritable mur infranchissable face aux personnes désargentées. Je ne ferai pas l'apologie des pratiques économique de cette société mais Space Crusade peut être La solution, puisque chaque joueur n’utilise que 5 à 10 figurines par peloton. C'est, je pense, de cette façon que les gens peu fortunés pourront assouvir leur passion du Hobby, petitement mais sûrement.Je ne compte pas m'arrêter en si bon chemin. A l'heure où j'écris ces lignes, d'autres projets viendront se greffer autour des règles de Space Crusade comme le jeu de rôle, les combats interstellaires et les gestions planétaires (ressources, constructions, diplomatie) et les batailles au niveau stratégique.
Le jeu ne s’est pas arrêté là. Il y a eu 2 extensions :
Etant donné la rareté de ces jeux, j’ai décidé de compiler les règles de base, les extensions et les règles dites "extérieures" en un seul volume (gros mais bien hiérarchisé) que vous pouvez télécharger sur le site de USAGI3
. Profitez-en pour y faire un tour, il y a plein d’autres bonnes choses.
 
Les codex sont aussi sur ce site. Ils sont en relecture pour l’instant mais à l’heure où j’écris ces lignes, les Space Marines et les Tyranides sont déjà en téléchargement.
 
Liens vers d’autres sites : http://spacecrusade.free.fr/; http://spacecrusadecenter.free.fr/; http://www.geocities.com/smithnewz/Imperium_Battles.html; http://www.ironhands.com/rcintro.html;
 
Pour un téléchargement des règles originelles : http://usagi3.free.fr/ et  http://home.scarlet.be/~bk313155/space%20crusade/main.htm
 
Dernière remarque sur ce jeu : le jeu vidéo paru en son temps sur AMIGA et dont je voudrais trouver une émulation sur PC. Si vous pouvez m’aider ce serait bien gentil. Si vous avez des infos, un petit mot à cette adresse orpayan@yahoo.fr et j’en serais bien content.
Mission Dreadnought
 
Cette boite, comme son nom l'indique, introduit de nouveaux Dreadnoughts et de nouvelles armes pour les Marines.
Les Dreadnoughts sont de grosses machines de guerre équipées d'armes (extra) lourdes, fabriquées par les forces du Chaos.
 
Mission Dreadnought contient également des nouveaux plateaux, décors qui permettent d'ajouter au plateau de base des usines à Dreadnoughts. Bien évidement les nouvelles missions des Marines tournent autour de l'existence de ces usines.
 
Tout comme la boite de base cette extension n'est plus disponible que sur le marché de l'occasion.